Original: CVS-1.9.2.5 Translator: SAWADA Katsuya ==== バグ ==== Freeciv 1.14.0 は、「安定版(stable)」リリースです。普通に遊ぶにはバグ がないと見なせます。もしもバグを見つけたら、是非教えて下さい。その結果、 我々はそのバグを修正できるようになります。このファイルには今回のリリー ス時点での既知のバグと、新しいバグを報告する方法が書かれています。 このバグリストは、ほとんど明白なバグのみです。完全なリストは、 http://rt.freeciv.org/ を見て下さい。 既知のバグ: =========== - XAW/XAW3d クライアントでは、タイルセットを使うための -t オプション が時々作用しません。この場合、 --tiles をかわりに使って下さい。 - ターン終了ボタンの下に残されたフィールド上の部隊表示には、少しバギー なところがあります。 AI はフィールドの更新をせずに部隊を動かすこと ができるため、左側のフィールド上に 3-4部隊を見えますが、実際には 1 部隊のみいます。さらなる情報は PR#2625 を見て下さい。 - CMA 設定は「ターン終了」を押した時にサーバに送られます。従って、ゲー ムを保存と同じターンの CMA 変更は、失なわれるでしょう。 - CMA を使ったら、 savegame はエンディアンや 64 bit セーフではありま せん。従って、異なるアーキテクチャのコンピュータでは savegame は使 用できません。 - easy AI は、初心者のプレイヤーにはそれほど易しくありません。ゲーム 初期に AI があなたを負かすようなら、サーバ・オプションの "generator" を 2 もしくは 3 にセットすることを試みて下さい。やり方 は、サーバでゲームを始める前に、 「set generator 2」 もしくは 「set generator 3」と打ちます。 - hard AI は、経験を積んだプレイヤーにはそれほど難しくありません。ま だ間抜けな行動を起こします。例: AI は暴動の都市を飢饉/縮小させるよ りそのままにすることを好みます。 - 時々、科学報告の「目標」メニューの科学が多過ぎることがあります。メ ニューが画面の下を越えるので、あなたは一部の項目が選択できません。 この問題は GTK+-1.2 クライアントのみ影響を受けます。 - esound サウンドドライバを利用している時、時々 {ss} player for sample <01> not found {ss} player for sample <01> not found のようなメッセージ表示されるかもしれません。心配の必要はありません。 - esd サウンドプラグインを利用しているクライアントで ctrl-c を叩いた ら、現在はループしている音がきちんと止まらないかもしれません。 - 不思議と最初の研究は、ターンの後に効力を発揮します。例えば大灯台を 建築した時、トライリームは次のターンになって移動ボーナスを得ます。 - XAW クライアントは、都市ダイアログを 25 都市まで表示できます。 - 自動攻撃は一般的にあまりうまく動作しません。 - サーバ内で移動を計画している時、自動開拓もしくは飛行機に対してサー バはプレイヤーが持たない知識を使います。 - 技術を得た時、科学ダイアログは更新されません。科学ダイアログを閉じ て再び開く必要があります。 - gtk クライアントでは、ときどき縮小地図の近くにゴミが表示されます。 - 自動探索のような自動化ルーチンは、トライリームをうまく扱えません。 - LOG_DEBUG は GCC コンパイラ以外では動作しません。 - サーバ変数をセットする時、ほとんどの場合サーバは、その値が可能かど うかを調べません。 - 複数の全体作業リストを同時に操作したら、悪い事が起きます。 - たとえシングルプレイヤーであったとしても、AI は各ターンで人間プレイ ヤーの前後両方動く機会があります。これにより、時々 AI が2度動いてい る印象を与えます。 - xaw クライアントは KDE ウィンドウ・マネージャではうまく動作しません。 gtk クライアントか他のウィンドウ・マネージャを使って下さい。 - クライアントへ与えられた全てのオプションは UI へも渡されます。これ は同じオプションが存在した時、オプション同士が衝突することを意味し ています。 XAW クライアントを使用している時 -d オプションや、ときに は -t オプションが問題を起こします。一つの解決法は、長いオプション (この場合 --debug や --titles)を使うことです。 PR#1752 を見て下さい。 バグを報告する: =============== (そのバグが翻訳上のものであるなら、その言語の「コンタクトを取る相手」 にメールして下さい。名前とメールアドレスは を見て下さい。) 手順: - 上記の既知のバグにあるか調べる :-) - Freeciv ウェブサイトを見て、最新版を利用しているか調べる(我々はその 問題を既に修正しているかもしれません。) さらに CVS リポジトリの開発中のスナップショットも利用して頂けます。 http://www.freeciv.org/latest.html から FTP できます。 - バグを避ける方法を公表しているかどうを確かめるために Freeciv ウェブ サイト上の FAQ を調べて下さい。 - バグが既に報告されていないか確かめるために http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs の Freeciv バグ追跡システムを調べて下さい。 - バグを報告する! へ email を送るか、 のweb経由でバグを報告できます。 もしくは、 Freeciv 開発者にコメントを送りたいがバグ報告に委ねたくな いなら、Freeciv 開発者メーリング・リストへemailを送ることもできます。 バグ報告に含めるべきもの: - 表示されるメッセージを含む、問題の説明。 - 使っているクライアント(Gtk+, Xaw)を示す。 - 次の名前をバージョンを知らせる。 - 使用しているオペレティーング・システム。"uname -a" が有益です。 - Freeciv のバージョン。 - Gtk+ クライアントを使用しているなら、 Gtk+, glib, imlib ライ ブラリのバージョン(わかれば)。 - Xaw クライアントを使用しているなら、 X ライブラリ, Xpm ライブ ラリ, Xawライブラリのバージョン(わかれば)と、特にそれが標準の Xaw か、派生の Xaw3d, Xaw95, Nextaw か。 - ソースコードからコンパイルしているなら、コンパイラの名前とバー ジョン。 - バイナリパッケージからインストールしているなら、パッケージ、 ディストリビューションの名前と、どこから入手したか。 - Freeciv が「コアダンプ」したなら、「スタックトレース」を得るため にデバッカを使ってくれと頼むかもしれません。このために "core" ファ イルが必要なので、暫くの間保存しておいて下さい。 さらなる情報: ============= さらなる情報は、常にウェブサイトを見て下さい。 http://www.freeciv.org/